Java处理延时任务的解决方案有哪些
本篇内容介绍了“Java处理延时任务的解决方案有哪些”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!
数据库轮询
原理
通过一个线程定时的扫描数据库当天创建的订单,根据订单的创建时间来判断订单是否超时,针对超时订单进行相关的更新操作。
实现技术
采用Spring Boot结合quartz来实现,具体的实现可以参考之前的文章。
优缺点
优点:
此方案比较简单,且quartz也支持集群操作。
缺点:
系统订单数据量比较大,每个几分钟轮询数据库,对服务器和数据库的内存消耗比较大。
存在延迟,即使1分钟扫描一次数据库,也会存在1分钟的延迟。
Java延迟队列
原理
采用JDK自带的DelayQueue来实现,这是一个无界阻塞队列,该队列只有在延迟期满的时候才能从中获取元素,放入DelayQueue中的对象。
实现技术
使用JDK的DelayQueue队列进行相关操作即可。
优缺点
优点:
此方案是基于内存操作所以效率高,任务触发时间延迟低.
缺点:
消息队列的信息都存放在内存中,一旦服务器重启,则数据全部消失
无法进行集群用扩展
由于本机内存有限,一旦订单数据量过大,很容易出现OOM异常。
Reids监听失效key
原理
该方案使用Redis的Keyspace Notifications,利用key失效的提供的回调机制,处理相关的业务实现
实现技术
基于reids的方案,实现MessageListener接口。
实现步骤
修改Redis配置文件
打开redis.conf 文件,搜索 “notify-keyspace-events”找到原本的notify-keyspace-events " ",修改为 “notify-keyspace-events Ex”,至此Redis 就支持Key过期事件的监听。
创建监听类,实现MessageListener接口
@Component public class RedisKeyExpirationListener implements MessageListener { private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(RedisKeyExpirationListener.class); public static final String KEY_PREX = "test::order:queue"; @Override public void onMessage(Message message, byte[] pattern) { try { String expiredKey = message.toString(); // 通过key来判断 if(!expiredKey.contains(KEY_PREX)) { return; } //满足条件处理具体的业务逻辑 } catch (Exception e) { logger.error("失效事件失败",e); } } }
优缺点
优点:
基于Redis实现简单
缺点:
客户端断开后重连会导致所有事件丢失。
高并发场景下,存在大量的失效key场景会导出失效时间存在延迟。
此方案针对业务量较少且可靠性要求不高的场景使用。
RocketMq延迟消息
实现原理
基于RocketMQ设置消息的等级,发送延迟消息,RocketMQ延时消息会暂存在名为SCHEDULE_TOPIC_XXXX的Topic中,并根据delayTimeLevel存入特定的queue,queueId = delayTimeLevel – 1,即一个queue只存相同延迟的消息,保证具有相同发送延迟的消息能够顺序消费。broker会调度地消费SCHEDULE_TOPIC_XXXX,将消息写入真实的topic。
其具体步骤如下:
修改消息Topic名称和队列信息
转发消息到延迟主题SCHEDULE_TOPIC_XXXX的CosumeQueue中
延迟服务消费SCHEDULE_TOPIC_XXXX消息
将信息重新存储到CommitLog中
将消息投递到目标Topic中
消费者消费目标topic中的数据。
/** * 发送延迟消息 * @param topic * @param msg */ public void sendDelayMessage(String topic,Object msg) { Message msgMessage =new Message(); //设置消息等级 msgMessage.setDelayTimeLevel(2); rocketMQTemplate.convertAndSend(topic, msg); }
注意:RocketMQ延时消息的延迟时长不支持随意时长的延迟,是通过特定的延迟等级来指定的。默认支持18个等级的延迟消息,延时等级定义在RocketMQ服务端的MessageStoreConfig类中的如下变量中:
例如指定的延时等级为2,则表示延迟时长为5s,即延迟等级是从1开始计数的。
优缺点
优点:
支持高并发场景消息处理.
缺点:
引入额外的消息队列,增加项目的维护和复杂度。
支持固定时长的消息延迟,针对任意时长的消息延迟需要进行扩展。
“Java处理延时任务的解决方案有哪些”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识可以关注蜗牛博客网站,小编将为大家输出更多高质量的实用文章!
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