为什么手游服务器一般将登陆服务器和游戏服务器分开?

搭建手游服务器,网上很多资料都是登陆服务器和游戏服务器分开,问一下,这样做有什么优势?  

把游戏登陆逻辑单独成一个服务的优点有如下几点:

1、登陆入口唯一.:游戏如果不是自己运营,则需要上其他平台。每个平台只能有一个登陆服务器,但是游戏逻辑服务器要跟着玩家数量的增加而增加。

2、方便扩展:现在手游几乎全部是运营商和开发商(CP)分开的模式了。游戏可能会在多个平台一起运营,不同的平台对登陆的处理方式可能不一样。单独把登陆部分分开的话,只要修改登陆服务的代码,然后发布就可以了,其他部分的服务器不需要做任何修改。

3、部署灵活:游戏中玩家数量较少的时候,可以将登陆服和逻辑符部署到一台物理服务器上。当玩家增多,服务器压力增大时,可以将登陆服单独部署到性能更强大的物理服务器上。

4、减少耦合:登陆服和逻辑服独立后,登陆服挂了不会影响正在游戏中的玩家。某一个逻辑服挂了也不会影响到登陆。

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