如何利用Three.js制作一个新闻联播开头动画

今天小编给大家分享一下如何利用Three.js制作一个新闻联播开头动画的相关知识点,内容详细,逻辑清晰,相信大部分人都还太了解这方面的知识,所以分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后有所收获,下面我们一起来了解一下吧。

技术选型

  • 选用vite作为构建工具;

  • 选用three.js作为三维库;

  • 选用tween.js作为动画库(three.js包里自带一个,不需要额外安装)

  • 其他就没了,就这么简单。

场景分解

已经忘记新闻联播片头的小伙伴可以搜一下视频去回顾下。

我将片头场景中出现的物体分为这几个:

  • 背景音乐

  • 背景图:宇宙背景,有往外飞的射线和氤氲的气

  • 地球:从右下角飞到画面正中间,不断旋转,地球上方的云比地球转得略慢

  • 红绿蓝三条色带:从画面的三个角依次往对角线飞过

  • 出现的三维文字:其实分为四段,依次有动画,到文字章节的时候细说

如何利用Three.js制作一个新闻联播开头动画  three.js 第1张

如何利用Three.js制作一个新闻联播开头动画  three.js 第2张

代码逻辑分解

有了场景分解后,我们只要去写对应的代码就可以了。通过three.js代码生成相应物体,并且使用tween.js给物体配上对应的补间动画,达到整个场景的运动效果。

值得注意的是,该项目中所有动画都是连贯播放的,所以需要将应用到的素材都提前加载好,不然会出现物体一开始是黑色的,运动了一会儿才有贴图这种情况。

我们按照以上逻辑,预先建好各个js文件:

  • bg.js 负责创建背景

  • preload.js 负责预加载资源

  • initThree.js 负责初始化三维场景

  • rgb.js 负责创建红绿蓝色条色带及其动画

  • earth.js 负责创建地球及其动画

  • text.js 负责创建三维文字及其动画

  • play.js 最后一个js文件,负责开始播放整个场景的动画

额外的,背景音乐通过 audio 标签插入到dom中,并在play中随动画一起触发播放。

创建背景图和背景音乐

背景图

正宗片头中的背景图是比较酷炫的,而我自己经历从 自己写shader 到 找一个类似的gif背景 最后到 简单用css写一个背景拉倒了 的心理过程。

首先,我们在html中插入背景图的div,并赋予id。

<div id="bg"></div>

其css如下,保证和three场景大小一致,并且叠在three场景下方。

#bg {
  width: 100%;
  height: 100%;
  position: absolute;
  overflow: hidden;
  perspective: 10vmin;
  background: radial-gradient(
    circle farthest-corner at center center,
    #b5bdca,
    #666
  );
}

.star {
    z-index: 1;
    --unit: 1.5vmin;
    width: var(--unit);
    height: var(--unit);
    --rotate: rotateY(90deg);
    transform: translateZ(-100vmin) var(--rotate) rotateX(var(--rx))
    translateZ(var(--x)) scaleX(1);
    position: absolute;
    top: 0;
    left: 0;

    animation: none 1800ms infinite ease-in;

    background: #d1e8f7;
}

@keyframes hyper {
    0% {
        opacity: 1;
    }
    90% {
        opacity: 1;
    }
    100% {
        opacity: 0;
        transform: translateZ(0vmin) var(--rotate) rotateX(var(--rx))
        translateZ(var(--x)) scaleX(2);
    }
}

我们使用css3的动画和变形,创造出宇宙射线向外设的效果, bg.js 中代码如下 :

const starCount = 10;
const bgDom = document.getElementById("bg");

for (let i = 0; i < starCount; i++) {
  const div = document.createElement("div");
  div.classList.add("star");
  bgDom.append(div);

  let x = `${Math.random() * 200}vmax`;
  let y = `${Math.random() * 100}vh`;
  let z = `${Math.random() * 200 - 100}vmin`;
  let rx = `${Math.random() * 360}deg`;
  div.style.setProperty("--x", x);
  div.style.setProperty("--y", y);
  div.style.setProperty("--z", z);
  div.style.setProperty("--rx", rx);

  let delay = `${Math.random() * 2000}ms`;
  div.style.animationDelay = delay;
  div.style.animationName = "hyper";
}

背景音乐

说到这个属实气,各个浏览器兼容不一致,new Audio()出来的也会有不一致,一开始绕了很大的弯子。

最后使用很传统的方法,在html中插入 audio 标签,并将三种格式的音乐都引进来,根据浏览器的不同自动判断加载哪个。

需要注意的是,要加上preload属性,表示预加载。

    <audio preload="auto" id="bgm">
      <source src="/assets/bgm.ogg" />
      <source src="/assets/bgm.mp3" />
      <source src="/assets/bgm.wav" />
    </audio>

创建完成后,在 play.js 中可通过id获取到该音乐并播放。

以上就是“如何利用Three.js制作一个新闻联播开头动画”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家阅读完这篇文章都有很大的收获,小编每天都会为大家更新不同的知识,如果还想学习更多的知识,请关注蜗牛博客行业资讯频道。

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