css3动画如何设置旋转参考点
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在css3中,可以利用“transform-origin”属性设置元素的旋转参考点,该属性用于更改元素旋转的位置,如果是2D旋转元素可以改变元素在x和y轴的位置,如果是3D旋转元素则可以改变元素在x轴、y轴以及z轴的位置,语法为“transform-origin:X轴方向位置 Y轴方向位置 Z轴方向位置;”。
本教程操作环境:windows10系统、CSS3&&HTML5版本、Dell G3电脑。
css3动画设置旋转参考点
用transform-Origin属性设置旋转参考点
transform-Origin属性允许您更改转换元素的位置。
2D转换元素可以改变元素的X和Y轴。 3D转换元素,还可以更改元素的Z轴。
使用此属性必须先使用 transform 属性。
语法为:
transform-origin: x-axis y-axis z-axis;
x-axis
定义视图被置于 X 轴的何处。
y-axis
定义视图被置于 Y 轴的何处。
z-axis
定义视图被置于 Z 轴的何处。
示例如下:
<style> #div1 { position: relative; height: 200px; width: 200px; margin: 100px; padding:10px; border: 1px solid black; } #div2 { padding:50px; position: absolute; border: 1px solid black; background-color: red; transform: rotate(45deg); transform-origin:50% 50%; -ms-transform: rotate(45deg); /* IE 9 */ -ms-transform-origin:50% 50%; /* IE 9 */ -webkit-transform: rotate(45deg); /* Safari and Chrome */ -webkit-transform-origin:50% 50%; /* Safari and Chrome */ } </style> </head> <body> <div id="div1"> <div id="div2">HELLO</div> </div> </body>
输出结果:
以上就是关于“css3动画如何设置旋转参考点”这篇文章的内容,相信大家都有了一定的了解,希望小编分享的内容对大家有帮助,若想了解更多相关的知识内容,请关注蜗牛博客行业资讯频道。
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