怎么手写vite插件

这篇文章主要讲解了“怎么手写vite插件”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“怎么手写vite插件”吧!

    1. 什么是 vite 插件

    vite 其实就是一个由原生 ES Module 驱动的新型 Web 开发前端构建工具。

    vite 插件 就可以很好的扩展 vite 自身不能做到的事情,比如 文件图片的压缩、 对 commonjs 的支持、 打包进度条 等等。

    2. 为什么要写 vite 插件

    相信在座的每位同学,到现在对 webpack 的相关配置以及常用插件都了如指掌了吧;

    vite 作为一个新型的前端构建工具,它还很年轻,也有很多扩展性,那么为什么我们不趁现在与它一起携手前进呢?做一些于你于我于大家更有意义的事呢?

    要想写一个插件,那必须从创建一个项目开始,下面的 vite 插件通用模板 大家以后写插件可以直接clone使用;

    插件通用模板 github:体验入口

    插件 github:体验入口

    建议包管理器使用优先级:pnpm > yarn > npm > cnpm

    长话短说,直接开干 ~

    创建  vite 插件通用模板

    1. 初始化

    1.1 创建一个文件夹并且初始化:初始化按照提示操作即可

    mkdir vite-plugin-progress && cd vite-plugin-progress && pnpm init

    1.2 安装 typescript

    pnpm i typescript @types/node -D

    1.3 配置 tsconfig.json

    {
      "compilerOptions": {
        "module": "ESNext",
        "target": "esnext",
        "moduleResolution": "node",
        "strict": true,
        "declaration": true,
        "noUnusedLocals": true,
        "esModuleInterop": true,
        "outDir": "dist",
        "lib": ["ESNext"],
        "sourceMap": false,
        "noEmitOnError": true,
        "noImplicitAny": false
      },
      "include": [
        "src/*",
        "*.d.ts"
      ],
      "exclude": [
        "node_modules",
        "examples",
        "dist"
      ]
    }

    1.4 安装 vite

    // 进入 package.json
    {
        ...
        "devDependencies": {
            "vite": "*"
        }
        ...
    }

    2. 配置 eslint 和 prettier(可选)

    安装 eslint

    pnpm i eslint @typescript-eslint/parser @typescript-eslint/eslint-plugin --save-dev

    配置 .eslintrc:配置连接

    安装 prettier (可选)

    pnpm i prettier eslint-config-prettier eslint-plugin-prettier --save-dev

    配置 .prettierrc :配置连接

    3. 新增 src/index.ts 入口

    import type { PluginOption } from 'vite';
    export default function vitePluginTemplate(): PluginOption {
      return {
        // 插件名称
        name: 'vite-plugin-template',
        // pre 会较于 post 先执行
        enforce: 'pre', // post
        // 指明它们仅在 'build' 或 'serve' 模式时调用
        apply: 'build', // apply 亦可以是一个函数
        config(config, { command }) {
          console.log('这里是config钩子');
        },
        configResolved(resolvedConfig) {
          console.log('这里是configResolved钩子');
        },
        configureServer(server) {
          console.log('这里是configureServer钩子');
        },
        transformIndexHtml(html) {
          console.log('这里是transformIndexHtml钩子');
        },
      }
    }

    其中的 vite 插件函数钩子会在下面详细详解 ~

    到这里,那么我们的基本模版就建好了,但是我们现在思考一下,我们应该怎么去运行这个插件呢?

    那么我们就需要创建一些 examples 例子来运行这个代码了;

    4. 创建 examples 目录

    我这里创建了三套项目 demo,大家直接 copy 就行了,这里就不详细介绍了

    vite-react

    vite-vue2

    vite-vue3

    如果你的插件需要多跑一些 demo,自行创建项目即可;

    那么下面我们就需要配置 examples 下的项目与当前根目录的插件做一个联调了(下面以 examples/vite-vue3 为例)。

    5. 配置 examples/vite-vue3 项目

    修改 examples/vite-vue3/package.json

    {
        ...
        "devDependencies": {
            ...
            "vite": "link:../../node_modules/vite",
            "vite-plugin-template": "link:../../"
        }
    }

    上面意思就是说:

    要把 examples/vite-vue3 项目中的 vite 版本与根目录 vite-plugin-template 的版本一致;

    同时要把 examples/vite-vue3 项目中的 vite-plugin-template 指向你当前根目录所开发的插件;

    引入插件: examples/vite-vue3/vite.config.ts

    import template from 'vite-plugin-template';
    export default defineConfig({
        ...
        plugins: [vue(), template()],
        ...
    });

    安装: cd examples/vite-vue3 && pnpm install

    cd examples/vite-vue3 && pnpm install

    注意:

    examples/vite-vue2 和 examples/vite-react 的配置与这一致

    思考:

    到这里,我们再思考一下,我们把 examples/vite-vue3 中的项目配置好了,但是我们应该怎么去运行呢?

    直接去 examples/vite-vue3 目录下运行 pnpm run build 或者 pnpm run dev ?

    这样显然是不能运行成功的,因为我们的根目录下的 src/index.ts 是没法直接运行的,所以我们需要把 .ts 文件转义成 .js 文件;

    那么我们怎么处理呢?

    那么我们不得不去试着用用一个轻小且无需配置的工具 tsup 了。

    6. 安装 tsup 配置运行命令

    tsup 是一个轻小且无需配置的,由 esbuild 支持的构建工具;

    同时它可以直接把 .ts、.tsx 转成不同格式 esm、cjs、iife 的工具;

    安装 tsup

    pnpm i tsup -D

    在根目录下的 package.json 中配置

    {
      ...
      "scripts": {
        "dev": "pnpm run build -- --watch --ignore-watch examples",
        "build": "tsup src/index.ts --dts --format cjs,esm",
        "example:react": "cd examples/vite-react && pnpm run build",
        "example:vue2": "cd examples/vite-vue2 && pnpm run build",
        "example:vue3": "cd examples/vite-vue3 && pnpm run build"
      },
      ...
    }

    7. 开发环境运行

    开发环境运行:实时监听文件修改后重新打包(热更新)

    pnpm run dev

    运行 examples 中的任意一个项目(以 vite-vue3 为例)

    pnpm run example:vue3

    注意:

    如果你的插件只会在 build 时运行,那就设置

    "example:vue3": "cd examples/vite-vue3 && pnpm run build" ;

    反之就运行

    pnpm run dev

    输出:

    怎么手写vite插件  vite 第1张

    到这里你就可以 边开发边运行 了,尤雨溪看了都说爽歪歪 ~

    8. 发布

    安装 bumpp 添加版本控制与 tag

    pnpm i bumpp -D

    配置 package.json

    {
      ...
      "scripts": {
        ...
        "prepublishOnly": "pnpm run build",
        "release": "npx bumpp --push --tag --commit && pnpm publish",
      },
      ...
    }

    开发完插件后运行发布

    # 第一步
    pnpm run prepublishOnly
    # 第二步
    pnpm run release

    那么到这里,我们的 vite 插件模板 就已经写好了,大家可以直接克隆 vite-plugin-template 模板 使用;

    如果你对 vite 的插件钩子 和 实现一个真正的 vite 插件 感兴趣可以继续往下面看;

    vite 的插件钩子 hooks 们

    1. vite 独有的钩子

    • enforce :值可以是pre 或 post , pre 会较于 post 先执行;

    • apply :值可以是 build 或 serve 亦可以是一个函数,指明它们仅在 build 或 serve 模式时调用;

    • config(config, env) :可以在 vite 被解析之前修改 vite 的相关配置。钩子接收原始用户配置 config 和一个描述配置环境的变量env;

    • configResolved(resolvedConfig) :在解析 vite 配置后调用。使用这个钩子读取和存储最终解析的配置。当插件需要根据运行的命令做一些不同的事情时,它很有用。

    • configureServer(server) :主要用来配置开发服务器,为 dev-server (connect 应用程序) 添加自定义的中间件;

    • transformIndexHtml(html) :转换 index.html 的专用钩子。钩子接收当前的 HTML 字符串和转换上下文;

    • handleHotUpdate(ctx):执行自定义HMR更新,可以通过ws往客户端发送自定义的事件;

    2. vite 与 rollup 的通用钩子之构建阶段

    • options(options) :在服务器启动时被调用:获取、操纵Rollup选项,严格意义上来讲,它执行于属于构建阶段之前;

    • buildStart(options):在每次开始构建时调用;

    • resolveId(source, importer, options):在每个传入模块请求时被调用,创建自定义确认函数,可以用来定位第三方依赖;

    • load(id):在每个传入模块请求时被调用,可以自定义加载器,可用来返回自定义的内容;

    • transform(code, id):在每个传入模块请求时被调用,主要是用来转换单个模块;

    • buildEnd():在构建阶段结束后被调用,此处构建结束只是代表所有模块转义完成;

    3. vite 与 rollup 的通用钩子之输出阶段

    • outputOptions(options):接受输出参数;

    • renderStart(outputOptions, inputOptions):每次 bundle.generate 和 bundle.write 调用时都会被触发;

    • augmentChunkHash(chunkInfo):用来给 chunk 增加 hash;

    • renderChunk(code, chunk, options):转译单个的chunk时触发。rollup 输出每一个chunk文件的时候都会调用;

    • generateBundle(options, bundle, isWrite):在调用 bundle.write 之前立即触发这个 hook;

    • writeBundle(options, bundle):在调用 bundle.write后,所有的chunk都写入文件后,最后会调用一次 writeBundle;

    • closeBundle():在服务器关闭时被调用

    4. 插件钩子函数 hooks 的执行顺序(如下图)

    怎么手写vite插件  vite 第2张

    5. 插件的执行顺序

    • 别名处理Alias

    • 用户插件设置enforce: 'pre'

    • vite 核心插件

    • 用户插件未设置enforce

    • vite 构建插件

    • 用户插件设置enforce: 'post'

    • vite 构建后置插件(minify, manifest, reporting)

    手撸一个 vite 插件

    下面以 vite 打包进度条 插件为例

    inde.ts

    import type { PluginOption } from 'vite';
    import colors from 'picocolors';
    import progress from 'progress';
    import rd from 'rd';
    import { isExists, getCacheData, setCacheData } from './cache';
    type Omit<T, K extends keyof T> = Pick<T, Exclude<keyof T, K>>;
    type Merge<M, N> = Omit<M, Extract<keyof M, keyof N>> & N;
    type PluginOptions = Merge<
        ProgressBar.ProgressBarOptions,
        {
            /**
             * total number of ticks to complete
             * @default 100
             */
            total?: number;
            /**
             * The format of the progress bar
             */
            format?: string;
        }
    >;
    export default function viteProgressBar(options?: PluginOptions): PluginOption {
        const { cacheTransformCount, cacheChunkCount } = getCacheData()
        let bar: progress;
        const stream = options?.stream || process.stderr;
        let outDir: string;
        let transformCount = 0
        let chunkCount = 0
        let transformed = 0
        let fileCount = 0
        let lastPercent = 0
        let percent = 0
        return {
            name: 'vite-plugin-progress',
            enforce: 'pre',
            apply: 'build',
            config(config, { command }) {
                if (command === 'build') {
                    config.logLevel = 'silent';
                    outDir = config.build?.outDir || 'dist';
                    options = {
                        width: 40,
                        complete: '\u2588',
                        incomplete: '\u2591',
                        ...options
                    };
                    options.total = options?.total || 100;
                    const transforming = isExists ? `${colors.magenta('Transforms:')} :transformCur/:transformTotal | ` : ''
                    const chunks = isExists ? `${colors.magenta('Chunks:')} :chunkCur/:chunkTotal | ` : ''
                    const barText = `${colors.cyan(`[:bar]`)}`
                    const barFormat =
                        options.format ||
                        `${colors.green('Bouilding')} ${barText} :percent | ${transforming}${chunks}Time: :elapseds`
                    delete options.format;
                    bar = new progress(barFormat, options as ProgressBar.ProgressBarOptions);
                    // not cache: Loop files in src directory
                    if (!isExists) {
                        const readDir = rd.readSync('src');
                        const reg = /\.(vue|ts|js|jsx|tsx|css|scss||sass|styl|less)$/gi;
                        readDir.forEach((item) => reg.test(item) && fileCount++);
                    }
                }
            },
            transform(code, id) {
                transformCount++
                // not cache
                if(!isExists) {
                    const reg = /node_modules/gi;
                    if (!reg.test(id) && percent < 0.25) {
                        transformed++
                        percent = +(transformed / (fileCount * 2)).toFixed(2)
                        percent < 0.8 && (lastPercent = percent)
                      }
                    if (percent >= 0.25 && lastPercent <= 0.65) {
                        lastPercent = +(lastPercent + 0.001).toFixed(4)
                    } 
                }
                // go cache
                if (isExists) runCachedData()
                bar.update(lastPercent, {
                    transformTotal: cacheTransformCount,
                    transformCur: transformCount,
                    chunkTotal: cacheChunkCount,
                    chunkCur: 0,
                })
                return {
                    code,
                    map: null
                };
            },
            renderChunk() {
                chunkCount++
                if (lastPercent <= 0.95) 
                    isExists ? runCachedData() : (lastPercent = +(lastPercent + 0.005).toFixed(4))
                bar.update(lastPercent, {
                    transformTotal: cacheTransformCount,
                    transformCur: transformCount,
                    chunkTotal: cacheChunkCount,
                    chunkCur: chunkCount,
                })
                return null
            },
            closeBundle() {
                // close progress
                bar.update(1)
                bar.terminate()
                // set cache data
                setCacheData({
                    cacheTransformCount: transformCount,
                    cacheChunkCount: chunkCount,
                })
                // out successful message
                stream.write(
                    `${colors.cyan(colors.bold(`Build successful. Please see ${outDir} directory`))}`
                );
                stream.write('\n');
                stream.write('\n');
            }
        };
        /**
         * run cache data of progress
         */
        function runCachedData() {
            if (transformCount === 1) {
                stream.write('\n');
                bar.tick({
                    transformTotal: cacheTransformCount,
                    transformCur: transformCount,
                    chunkTotal: cacheChunkCount,
                    chunkCur: 0,
                })
            }
            transformed++
            percent = lastPercent = +(transformed / (cacheTransformCount + cacheChunkCount)).toFixed(2)
        }
    }

    cache.ts

    import fs from 'fs';
    import path from 'path';
    const dirPath = path.join(process.cwd(), 'node_modules', '.progress');
    const filePath = path.join(dirPath, 'index.json');
    export interface ICacheData {
        /**
         * Transform all count
         */
        cacheTransformCount: number;
        /**
         * chunk all count
         */
        cacheChunkCount: number
    }
    /**
     * It has been cached
     * @return boolean
     */
    export const isExists = fs.existsSync(filePath) || false;
    /**
     * Get cached data
     * @returns ICacheData
     */
    export const getCacheData = (): ICacheData =&gt; {
        if (!isExists) return {
            cacheTransformCount: 0,
            cacheChunkCount: 0
        };
        return JSON.parse(fs.readFileSync(filePath, 'utf8'));
    };
    /**
     * Set the data to be cached
     * @returns 
     */
    export const setCacheData = (data: ICacheData) =&gt; {
        !isExists &amp;&amp; fs.mkdirSync(dirPath);
        fs.writeFileSync(filePath, JSON.stringify(data));
    };

    感谢各位的阅读,以上就是“怎么手写vite插件”的内容了,经过本文的学习后,相信大家对怎么手写vite插件这一问题有了更深刻的体会,具体使用情况还需要大家实践验证。这里是蜗牛博客,小编将为大家推送更多相关知识点的文章,欢迎关注!

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