C++链栈的实现代码怎么写
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链栈简述
链栈从概念上看是链表和栈的结合,含有栈先进后出的特性,也具有链表的动态增加节点的特性,这里相当于在链表的基础上增加只能从一端操作,且保持先进后出的特性。将头节点所在的那端看作栈顶,头节点后紧接着的节点所在的位置,即第一个存储数据的节点所在的位置为出栈入栈的位置。
示例代码
直接上代码:
LinkStack.h
#pragma once typedef struct LINKNODE { struct LINKNODE *pNext; }LinkNode; class LinkStack { public: LinkStack(); ~LinkStack(); void pushLinkStack(LinkNode *data); void popLinkStack(); LinkNode *getTopLinkStack(); int getSizeLinkStack(); void clearStack(); private: //这里可以不定义该类类型的指针,该类类型变量定义后只能使用单独的初始化函数初始化, //不能用构造函数,会造成循环调用构造函数的死循环中 // LinkStack *m_LinkStack; LinkNode m_head; int m_size; };
LinkStack.cpp
#include "LinkStack.h" LinkStack::LinkStack() { m_size = 0; } LinkStack::~LinkStack() { } void LinkStack::pushLinkStack(LinkNode * data) { if (data == nullptr) { return; } data->pNext = m_head.pNext; m_head.pNext = data; m_size++; } void LinkStack::popLinkStack() { LinkNode *pDel = m_head.pNext; m_head.pNext = pDel->pNext; m_size--; } LinkNode * LinkStack::getTopLinkStack() { return m_head.pNext; } int LinkStack::getSizeLinkStack() { return m_size; } void LinkStack::clearStack() { m_head.pNext = nullptr; m_size = 0; }
main.cpp
#include <iostream> #include "LinkStack.h" using namespace std; typedef struct PERSON { LinkNode node; char name[64]; int age; }Person; void test() { LinkStack *pLinkStack = new LinkStack; Person p1, p2, p3,p4,p5; strcpy_s(p1.name,"hudh"); strcpy_s(p2.name,"呼呼"); strcpy_s(p3.name,"jidi"); strcpy_s(p4.name, "hus"); strcpy_s(p5.name, "akios"); p1.age = 34; p2.age = 45; p3.age = 67; p4.age = 67; p5.age = 78; pLinkStack->pushLinkStack((LinkNode*)&p1); pLinkStack->pushLinkStack((LinkNode*)&p2); pLinkStack->pushLinkStack((LinkNode*)&p3); pLinkStack->pushLinkStack((LinkNode*)&p4); pLinkStack->pushLinkStack((LinkNode*)&p5); while (pLinkStack->getSizeLinkStack() > 0) { Person *pData = (Person*)pLinkStack->getTopLinkStack(); cout << "name: " << pData->name << " age:" << pData->age << endl; pLinkStack->popLinkStack(); } delete pLinkStack; pLinkStack = nullptr; } int main() { test(); return 0; } // 运行程序: Ctrl + F5 或调试 >“开始执行(不调试)”菜单 // 调试程序: F5 或调试 >“开始调试”菜单 // 入门使用技巧: // 1. 使用解决方案资源管理器窗口添加/管理文件 // 2. 使用团队资源管理器窗口连接到源代码管理 // 3. 使用输出窗口查看生成输出和其他消息 // 4. 使用错误列表窗口查看错误 // 5. 转到“项目”>“添加新项”以创建新的代码文件,或转到“项目”>“添加现有项”以将现有代码文件添加到项目 // 6. 将来,若要再次打开此项目,请转到“文件”>“打开”>“项目”并选择 .sln 文件
开发环境
vs2017 控制台输出程序。
运行结果
注意
栈是连续的存储空间,故而在数量上会受到限制,而链栈打破了栈的内存空间的连续性,扩展性更强。
感谢各位的阅读,以上就是“C++链栈的实现代码怎么写”的内容了,经过本文的学习后,相信大家对C++链栈的实现代码怎么写这一问题有了更深刻的体会,具体使用情况还需要大家实践验证。这里是蜗牛博客,小编将为大家推送更多相关知识点的文章,欢迎关注!
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