iOS xcconfig编写的方法

这篇文章主要介绍“iOS xcconfig编写的方法”,在日常操作中,相信很多人在iOS xcconfig编写的方法问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”iOS xcconfig编写的方法”的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编一起来学习吧!

引言

xcconfig文件的语法比较简单,每个配置文件都由一系列键值分配组成,这些键值分配具有以下语法:

BUILD_SETTING_NAME = value

注释

xcconfig文件只有一种注释方式,就是//

include导入其他设置

在创建xcconfig文件的时候,可以根据需求,创建多个。也就意味着,可以通过include关键字导入其他的xcconfig内的配置。通过include关键字后接上双引号,如下例:

#include "Debug.xcconfig"

在搜索引入的文件时,如果是以/开头,代表绝对路径,例如:

// 表示确切的文件位置
#include "/Users/ws/Desktop/LoginApp-冲突/Pods/Target Support Files/Pods-LoginApp/Pods-LoginApp.debug.xcconfig"

或者通过相对路径,以${SRCROOT}路径为开始:

#include "Pods/Target Support Files/Pods-LoginApp/Pods-LoginApp.debug.xcconfig"

变量

变量定义,按照OC命名规则,仅由大写字母,数字和下划线(_)组,原则上大写,也可以不。字符串可以是"也可以是'号。

变量有三种特殊情况:

  • xcconfig中定义的变量与Build Settings的一致,那么会发生覆盖。可以通过$(inherited),让当前变量继承变量原有值。例如:

OTHER_LDFLAGS = -framework SDWebImage
OTHER_LDFLAGS = $(inherited) -framework AFNetworking
// OTHER_LDFLAGS = -framework SDWebImage -framework AFNetworking

注意⚠️:有部分变量不能通过xcconfig配置到Build Settings中,例如:配置PRODUCT_BUNDLE_IDENTIFIER不起作用。

  • 引用变量,$()${}两种写法都可以:

VALUE=Cat
TEACHER=$(VALUE)-${VALUE}
  • 条件变量,根据SDKArchConfigration对设置进行条件化,例如:

// 指定`Configration`是`Debug`
// 指定`SDK`是模拟器,还有iphoneos*、macosx*等
// 指定生效架构为`x86_64`
OTHER_LDFLAGS[config=Debug][sdk=iphonesimulator*][arch=x86_64]= $(inherited) -framework "Cat"

注意⚠️:在Xcode 11.4及以后版本,可以使用default,来指定变量为空时的默认值:

$(BUILD_SETTING_NAME:default=value)

优先级(由高到低)

  • 手动配置Target Build Settings

  • Target中配置的xcconfig文件

  • 手动配置Project Build Settings

  • Project中配置的xcconfig文件

到此,关于“iOS xcconfig编写的方法”的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注蜗牛博客网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!

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