es6增强的功能有哪些
本篇内容介绍了“es6增强的功能有哪些”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!
es6增强的功能:1、解构赋值,允许按照一定的模式,从数组或对象中提取值,给变量进行赋值。2、为字符串添加了遍历器接口,使得字符串可以被"for…of循环遍历。3、模板字符串,是增强版的字符串。4、标签模板,是函数调用的一种特殊形式。5、为函数的参数设置默认值。6、箭头函数的this指向上级作用域。7、允许在大括号里面,直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法。
ES6对原有的语法进行增强
1,解构赋值
es6允许按照一定的模式,从数组或对象中提取值,给变量进行赋值,称为解构赋值。
解构赋值在代码书写上简单易懂,语义清晰明了,方便对复杂对象中数据字段的获取。
在解构中,解构的源,位于解构赋值表达式的右边,而解构的目标,在解构表达式的左边。
(1),数组的解构赋值
ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构。
let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]];
foo // 1
bar // 2
baz // 3
let [ , , third] = ["foo", "bar", "baz"];
third // "baz"
let [x, , y] = [1, 2, 3];
x // 1
y // 3
let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4];
head // 1
tail // [2, 3, 4]
let [x, y, ...z] = ['a'];
x // "a"
y // undefined
z // []
本质上,这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值。
解构不成功,值会等于undefined。另一种情况是不完全解构,即等号左边的模式,只匹配一部分的等号右边的数组。这种情况下,解构依然可以成功。
对于 Set 结构,也可以使用数组的解构赋值。
let [x, y, z] = new Set(['a', 'b', 'c']);
x // "a"
解构赋值允许指定默认值。
注意,ES6 内部使用严格相等运算符(===),判断一个位置是否有值。所以,只有当一个数组成员严格等于undefined,默认值才会生效。如果一个数组成员是null,默认值就不会生效,因为null不严格等于undefined。let [foo = true] = [];
foo // true
let [x, y = 'b'] = ['a']; // x='a', y='b'
let [x, y = 'b'] = ['a', undefined]; // x='a', y='b'
let [x = 1] = [null];x // null
function f() {
console.log('aaa');
}
let [x = f()] = [1];
上面代码中,因为x能取到值,所以函数f根本不会执行。上面的代码其实等价于下面的代码。
(2),对象的解构赋值
对象的解构与数组有一个重要的不同。数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定;而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。
对象的解构赋值,可以很方便地将现有对象的方法,赋值到某个变量。 上面代码的例一将Math对象的对数、正弦、余弦三个方法,赋值到对应的变量上,使用起来就会方便很多。例二将console.log赋值到log变量。 上面代码中,foo是匹配的模式,baz才是变量。真正被赋值的是变量baz,而不是模式foo。let { bar, foo } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
foo // "aaa"
bar // "bbb"
let { baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
baz // undefined
// 例一
let { log, sin, cos } = Math;
// 例二
const { log } = console;
log('hello') // hello
let { foo: baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
baz // "aaa"
foo // error: foo is not defined
对象的解构赋值的内部机制,是先找到同名属性,然后再赋给对应的变量。真正被赋值的是后者,而不是前者。
与数组一样,解构也可以用于嵌套结构的对象。
let obj = {
p: [
'Hello',
{ y: 'World' }
]
};
let { p: [x, { y }] } = obj;
x // "Hello"
y // "World"
默认值
对象的解构也可以指定默认值。
var {x = 3} = {x: undefined};
x // 3
var {x = 3} = {x: null};
x // null
(3),字符串的解构赋值
类似数组的对象都有一个length属性,因此还可以对这个属性解构赋值。
let {length : len} = 'hello';
len // 5
(4)数值和布尔值的解构赋值
解构赋值时,如果等号右边是数值和布尔值,则会先转为对象。
let {toString: s} = 123;
s === Number.prototype.toString // true
let {toString: s} = true;
s === Boolean.prototype.toString // true
(5),函数参数的解构赋值
function add([x, y]){
return x + y;
}
add([1, 2]); // 3
(6),用途
1)交换变量的值
let x = 1;
let y = 2;
[x, y] = [y, x];
2)从函数返回多个值
函数只能返回一个值,如果要返回多个值,只能将它们放在数组或对象里返回。有了解构赋值,取出这些值就非常方便。
// 返回一个数组
function example() {
return [1, 2, 3];
}
let [a, b, c] = example();
// 返回一个对象
function example() {
return {
foo: 1,
bar: 2
};
}
let { foo, bar } = example();
3)函数参数的定义
解构赋值可以方便地将一组参数与变量名对应起来。
// 参数是一组有次序的值
function f([x, y, z]) { ... }
f([1, 2, 3]);
// 参数是一组无次序的值
function f({x, y, z}) { ... }
f({z: 3, y: 2, x: 1});
4)提取 JSON 数据
解构赋值对提取 JSON 对象中的数据,尤其有用。
let jsonData = {
id: 42,
status: "OK",
data: [867, 5309]
};
let { id, status, data: number } = jsonData;
console.log(id, status, number);
// 42, "OK", [867, 5309]
5)遍历 Map 结构
任何部署了 Iterator 接口的对象,都可以用for…of循环遍历。Map 结构原生支持 Iterator 接口,配合变量的解构赋值,获取键名和键值就非常方便。
如果只想获取键名,或者只想获取键值,可以写成下面这样。const map = new Map();
map.set('first', 'hello');
map.set('second', 'world');
for (let [key, value] of map) {
console.log(key + " is " + value);
}
// first is hello
// second is world
// 获取键名
for (let [key] of map) {
// ...
}
// 获取键值
for (let [,value] of map) {
// ...
}
2,字符串的增强
ES6 加强了对 Unicode 的支持,允许采用\uxxxx形式表示一个字符,其中xxxx表示字符的 Unicode 码点。
"\uD842\uDFB7"
// "?"
"\u20BB7"
// " 7"
ES6 对这一点做出了改进,只要将码点放入大括号,就能正确解读该字符。
(1)字符串的遍历器接口
ES6 为字符串添加了遍历器接口,使得字符串可以被for…of循环遍历。
for (let codePoint of 'foo') {
console.log(codePoint)
}
// "f"
// "o"
// "o"
(2)模板字符串
模板字符串(template string)是增强版的字符串,用反引号(`)标识。它可以当作普通字符串使用,也可以用来定义多行字符串,或者在字符串中嵌入变量。
大括号内部可以放入任意的 JavaScript 表达式,可以进行运算,以及引用对象属性。 模板字符串之中还能调用函数。如果大括号中的值不是字符串,将按照一般的规则转为字符串。比如,大括号中是一个对象,将默认调用对象的toString方法。// 普通字符串
`In JavaScript '\n' is a line-feed.`
// 多行字符串
`In JavaScript this is
not legal.`
console.log(`string text line 1
string text line 2`);
// 字符串中嵌入变量
let name = "Bob", time = "today";
`Hello ${name}, how are you ${time}?`
let x = 1;
let y = 2;
`${x} + ${y} = ${x + y}`
// "1 + 2 = 3"
`${x} + ${y * 2} = ${x + y * 2}`
// "1 + 4 = 5"
let obj = {x: 1, y: 2};
`${obj.x + obj.y}`
// "3"
function fn() {
return "Hello World";
}
`foo ${fn()} bar`
// foo Hello World bar
字符串的新增方法
1,String.fromCodePoint()
ES5 提供String.fromCharCode()方法,用于从 Unicode 码点返回对应字符,但是这个方法不能识别码点大于0xFFFF的字符。
2,String.raw()
ES6 还为原生的 String 对象,提供了一个raw()方法。该方法返回一个斜杠都被转义(即斜杠前面再加一个斜杠)的字符串,往往用于模板字符串的处理方法。
3, 实例方法:includes(), startsWith(), endsWith()String.raw`Hi\n${2+3}!`
// 实际返回 "Hi\\n5!",显示的是转义后的结果 "Hi\n5!"
String.raw`Hi\u000A!`;
// 实际返回 "Hi\\u000A!",显示的是转义后的结果 "Hi\u000A!"
传统上,JavaScript 只有indexOf方法,可以用来确定一个字符串是否包含在另一个字符串中。ES6 又提供了三种新方法。
includes():返回布尔值,表示是否找到了参数字符串。
startsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的头部。
endsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的尾部。
let s = 'Hello world!';
s.startsWith('Hello') // true
s.endsWith('!') // true
s.includes('o') // true
3,函数的增强
(1)标签模板
标签模板其实不是模板,而是函数调用的一种特殊形式。“标签”指的就是函数,紧跟在后面的模板字符串就是它的参数。
let a = 5;
let b = 10;
function tag(s, v1, v2) {
console.log(s[0]);
console.log(s[1]);
console.log(s[2]);
console.log(v1);
console.log(v2);
return "OK";
}
tag`Hello ${ a + b } world ${ a * b}`;
// "Hello "
// " world "
// ""
// 15
// 50
// "OK"
(2)函数参数增强:参数默认值
ES6 允许为函数的参数设置默认值,即直接写在参数定义的后面。
function log(x, y = 'World') {
console.log(x, y);
}
log('Hello') // Hello World
log('Hello', 'China') // Hello China
log('Hello', '') // Hello
(3)箭头函数的简化
箭头函数的this指向上级作用域
const name = 'tony'
const person = {
name: 'tom',
say: () => console.log(this.name),
sayHello: function () {
console.log(this.name)
},
sayHi: function () {
setTimeout(function () {
console.log(this.name)
}, 500)
},
asyncSay: function () {
setTimeout(()=>console.log(this.name), 500)
}
}
person.say() //tony
person.sayHello() //tom
person.sayHi() //tony
person.asyncSay() //tom
4.对象的扩展
属性的简洁表示法
ES6 允许在大括号里面,直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法。这样的书写更加简洁。除了属性简写,方法也可以简写。
1、如果key与value变量名相同,省略:valueconst foo = 'bar';
const baz = {foo};
baz // {foo: "bar"}
// 等同于
const baz = {foo: foo};
const o = {
method() {
return "Hello!";
}
};
// 等同于
const o = {
method: function() {
return "Hello!";
}
};
2、省略函数:function
3、计算属性:[Math.random()]
const bar = 'bar'
const obj = {
bar,
fn () {
console.log('1111')
},
[Math.random()]: '123'
}
console.log(obj)
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