es6回调地狱指的是什么
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在es6中,回调地狱就是多层回调函数相互嵌套,即回调函数中嵌套回调函数的情况;它是为了实现代码顺序执行而出现的一种操作,它会造成我们的代码可读性非常差,后期不好维护。es6中使用promise来解决回调地狱的问题。
前言
在正式了解“回调地狱”之前,我们先了解两个概念:
1、回调函数
当一个函数作为参数传入另一个参数中,并且它不会立即执行,只有当满足一定条件后该函数才可以执行,这种函数就称为回调函数。我们熟悉的定时器和Ajax中就存在有回调函数:
setTimeout(function(){ //function(){console.log('执行了回调函数')}就是回调函数,它只有在3秒后才会执行
console.log('执行了回调函数');
},3000) //3000毫秒
这里的回调函数是function(){console.log('执行了回调函数')}
,在满足时间3秒后执行。
//1.创建异步对象
var xhr=new XMLHttpRequest();
//2.绑定监听事件(接收请求)
xhr.onreadystatechange=function(){
//此方法会被调用4次
//最后一次,readyState==4
//并且响应状态码为200时,才是我们要的响应结果 xhr.status==200
if(xhr.readyState==4 && xhr.status==200){
//把响应数据存储到变量result中
var result=xhr.responseText;
console.log(result);
}
}
//3.打开链接(创建请求)
xhr.open("get","/demo/ajaxDemo",true);
//4.发送请求
xhr.send();
这里的回调函数是xhr.onreadystatechange
绑定的函数,在xhr.send()
发送请求并拿到响应后执行。
2、异步任务
与之相对应的概念是“同步任务”,同步任务在主线程上排队执行,只有前一个任务执行完毕,才能执行下一个任务。异步任务不进入主线程,而是进入异步队列,前一个任务是否执行完毕不影响下一个任务的执行。同样,还拿定时器作为异步任务举例:
setTimeout(function(){
console.log('执行了回调函数');
},3000)
console.log('111');
如果按照代码编写的顺序,应该先输出“执行了回调函数”,再输出“111”。但实际输出为:
这种不阻塞后面任务执行的任务就叫做异步任务。
接下来让我们看看什么是回调地狱。
一、回调地狱是什么?
根据前面我们可以得出一个结论:存在异步任务的代码,不能保证能按照顺序执行,那如果我们非要代码顺序执行呢?
比如我要说一句话,语序必须是下面这样的:武林要以和为贵,要讲武德,不要搞窝里斗。
我必须要这样操作,才能保证顺序正确:
setTimeout(function () { //第一层
console.log('武林要以和为贵');
setTimeout(function () { //第二程
console.log('要讲武德');
setTimeout(function () { //第三层
console.log('不要搞窝里斗');
}, 1000)
}, 2000)
}, 3000)
可以看到,代码中的回调函数套回调函数,居然套了3层,这种回调函数中嵌套回调函数的情况就叫做回调地狱。
总结一下,回调地狱就是为是实现代码顺序执行而出现的一种操作,它会造成我们的代码可读性非常差,后期不好维护。
那该如何解决回调地狱呢?
二、如何解决回调地狱
1.Promise
Promise是js中的一个原生对象,是一种异步编程的解决方案,可以替换掉传统的回调函数解决方案。
Promise构造函数接收一个函数作为参数,我们需要处理的异步任务就卸载该函数体内,该函数的两个参数是resolve,reject。异步任务执行成功时调用resolve函数返回结果,反之调用reject。
Promise对象的then方法用来接收处理成功时响应的数据,catch方法用来接收处理失败时相应的数据。
Promise的链式编程可以保证代码的执行顺序,前提是每一次在than做完处理后,一定要return一个Promise对象,这样才能在下一次then时接收到数据。
下面是实例代码:
function fn(str){
var p=new Promise(function(resolve,reject){
//处理异步任务
var flag=true;
setTimeout(function(){
if(flag){
resolve(str)
}
else{
reject('操作失败')
}
})
})
return p;
}
fn('武林要以和为贵')
.then((data)=>{
console.log(data);
return fn('要讲武德');
})
.then((data)=>{
console.log(data);
return fn('不要搞窝里斗')
})
.then((data)=>{
console.log(data);
})
.catch((data)=>{
console.log(data);
})
但是Promise最大的问题就是代码冗余,原来的异步任务被Promise封装一下,不管什么操作都用than,就会导致一眼看过去全是then…then…then…,这样也是不利于代码维护的。
所以下面的async/await 可以时代码看起来更像同步代码。
2.async/await
首先我们看async
关键字,他作为一个关键字放到声明函数前面,表示该函数为一个异步任务,不会阻塞后面函数的执行:
async function fn(){
return '不讲武德';
}
console.log(fn());
可以看到async函数返回数据时自动封装为一个Promise对象。
和Promise对象一样,处理异步任务时也可以按照成功和失败来返回不同的数据,处理成功时用then方法来接收,失败时用catch方法来接收数据:
async function fn() {
var flag = true;
if (flag) {
return '不讲武德';
}
else{
throw '处理失败'
}
}
fn()
.then(data=>{
console.log(data);
})
.catch(data=>{
console.log(data);
})
console.log('先执行我,表明async声明的函数是异步的');
当把flag设置为false是,执行结果为:async
关键字说完了,我们看看awai
关键字
await关键字只能在使用async定义的函数中使用
await后面可以直接跟一个 Promise实例对象(可以跟任何表达式,更多的是跟一个返回Promise对象的表达式)
await函数不能单独使用
await可以直接拿到Promise中resolve中的数据。
//封装一个返回promise的异步任务
function fn(str) {
var p = new Promise(function (resolve, reject) {
var flag = true;
setTimeout(function () {
if (flag) {
resolve(str)
} else {
reject('处理失败')
}
})
})
return p;
}
//封装一个执行上述异步任务的async函数
async function test(){
var res1=await fn('武林要以和为贵'); //await直接拿到fn()返回的promise的数据,并且赋值给res
var res2=await fn('要讲武德');
var res3=await fn('不要搞窝里斗');
console.log(res1,res2,res3);
}
//执行函数
test();
结果为:
为什么叫await
等待呢,因为当代码执行到async
函数中的await
时,代码就在此处等待不继续往下执行,知道await
拿到Promise对象中resolve的数据,才继续往下执行,这样就保证了代码的执行顺序,而且使异步代码看起来更像同步代码。
读到这里,这篇“es6回调地狱指的是什么”文章已经介绍完毕,想要掌握这篇文章的知识点还需要大家自己动手实践使用过才能领会,如果想了解更多相关内容的文章,欢迎关注蜗牛博客行业资讯频道。
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