C++产生随机数的方法有哪些
这篇文章主要介绍“C++产生随机数的方法有哪些”,在日常操作中,相信很多人在C++产生随机数的方法有哪些问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”C++产生随机数的方法有哪些”的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编一起来学习吧!
使用cstdlib库
C++11之前,C和C++都用相同的方法来产生随机数(伪随机数),即rand()函数,用法如下:
1)使用srand()撒一个种子
功能:初始化随机数发生器
用法:void srand(unsigned int seed)
2)使用rand()产生随机数
功能:随机数发生器
用法:int rand(void)
3)控制随机数范围
要取得 [a,b) 的随机整数,使用 (rand() % (b-a))+ a;
要取得 [a,b] 的随机整数,使用 (rand() % (b-a+1))+ a;
要取得 (a,b] 的随机整数,使用 (rand() % (b-a))+ a + 1;
** 参考:C++ rand 与 srand 的用法
4)示例代码
#include <iostream> #include <ctime> #include <cstdlib> int getRand(int min, int max); int main() { srand(time(0)); for (int i=0; i<10; i++) { int r = getRand(2,20); std::cout << r << std::endl; } return 0; } // 左闭右闭区间 int getRand(int min, int max) { return ( rand() % (max - min + 1) ) + min ; }
使用random库:c++11 random library
C++11之前,无论是C,还是C++都使用相同方式的来生成随机数,而在C++11中提供了随机数库,包括随机数引擎类、随机数分布类,简介如下:
随机数引擎类
一般使用 default_random_engine 类,产生随机非负数(不推荐直接使用)
直接使用时:
#include <iostream> #include <ctime> #include <random> int main() { std::default_random_engine e; e.seed(time(0)); for (int i=0; i<10; i++) { std::cout << e() << std::endl; } return 0; }
输出结果:
16807
282475249
1622650073
984943658
1144108930
470211272
101027544
1457850878
1458777923
2007237709
随机数分布类
uniform_int_distribution:产生均匀分布的整数
示例代码:
#include <iostream> #include <ctime> #include <random> int main() { std::default_random_engine e; std::uniform_int_distribution<int> u(2,20); // 左闭右闭区间 e.seed(time(0)); for (int i=0; i<10; i++) { std::cout << u(e) << std::endl; } return 0; }
输出结果:
4
5
16
17
15
17
6
10
13
13
uniform_real_distribution:产生均匀分布的实数
#include <iostream> #include <ctime> #include <random> int main() { std::default_random_engine e; std::uniform_real_distribution<double> u(1.5,19.5); // 左闭右闭区间 e.seed(time(0)); for (int i=0; i<10; i++) { std::cout << u(e) << std::endl; } return 0; }
输出结果:
11.9673
2.29179
9.82668
9.82764
10.2394
13.8324
2.95336
9.72177
16.5145
12.1421
normal_distribution:产生正态分布的实数
示例代码:
#include <iostream> #include <ctime> #include <random> int main() { std::default_random_engine e; std::normal_distribution<double> u(0,1); // 均值为0,标准差为1 e.seed(time(0)); for (int i=0; i<10; i++) { std::cout << u(e) << std::endl; } return 0; }
输出结果:
0.390995
-0.680137
-1.02953
-0.53243
0.375886
-0.19804
-0.796159
0.837714
0.899632
2.06609
bernoulli_distribution:生成二项分布的布尔值
#include <iostream> #include <ctime> #include <random> int main() { std::default_random_engine e; std::bernoulli_distribution u(0.8); // 生成1的概率为0.8 e.seed(time(0)); for (int i=0; i<10; i++) { std::cout << u(e) << std::endl; } return 0; }
输出结果:
1
0
1
1
1
1
1
1
1
1
到此,关于“C++产生随机数的方法有哪些”的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注蜗牛博客网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!
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