ahooks useRequest怎么使用

这篇文章主要介绍“ahooks useRequest怎么使用”,在日常操作中,相信很多人在ahooks useRequest怎么使用问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”ahooks useRequest怎么使用”的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编一起来学习吧!

基础版(雏形)

先上代码:

useRequest.ts

interface UseRequestOptionsProps {
  /*
   * 请求参数
   */
  initialData?: object;
  /*
   * 请求成功回调
   */
  onSuccess?: (res: any) => void;
}
const useRequest = (
  requestFn: (
    initialData?: object | string | [],
  ) => Promise<SetStateAction<any>>,
  options: UseRequestOptionsProps,
) => {
  const [data, setData] = useState<SetStateAction<any>>(null);
  const [loading, setLoading] = useState<boolean>(false);
  const [error, setError] = useState<string | null>(null);
  const { initialData, onSuccess } = options;
  useEffect(() => {
    setLoading(true);
    setError(null);
    setData(null);
    request();
  }, [requestFn]);
  // useRequest业务逻辑
  const request = async () => {
    try {
      const res = await requestFn(initialData);
      setData(res);
      // 请求成功响应回调
      onSuccess && onSuccess(res);
    } catch (err) {
      err && setError(JSON.stringify(err));
    } finally {
      setLoading(false);
    }
  };
  return { data, loading, error };
};
export default useRequest;

使用

const { data, loading, error } = useRequest(
    queryCompensatoryOrderSituation,
    {
        initialData: {
            compensatoryId,
        }
        onSuccess: (res) => {
            console.log('success request!', res);
        },
    },
);

useRequest 对于请求函数的写法并无过多要求,只要是一个异步function且返回一个promise对象,即可传入useRequest的第一个参数中,而第二个参数则是一系列的可选配置项,雏形版本我们暂时只支持onSuccess

手动触发

代码改造后:

useRequest.ts

interface UseRequestOptionsProps {
  /*
   * 手动开启
   */
  manual?: boolean;
  /*
   * 请求参数
   */
  initialData?: object;
  /*
   * 请求成功回调
   */
  onSuccess?: (res: any) => void;
}
const useRequest = (
  requestFn: (
    initialData?: object | string | [],
  ) => Promise<SetStateAction<any>>,
  options: UseRequestOptionsProps,
) => {
  const [data, setData] = useState<SetStateAction<any>>(null);
  const [loading, setLoading] = useState<boolean>(false);
  const [error, setError] = useState<string | null>(null);
  const { manual, initialData, onSuccess } = options;
  useEffect(() => {
    setLoading(true);
    setError(null);
    setData(null);
    !manual && request();
  }, [manual]);
  // useRequest业务逻辑
  const request = async () => {
    try {
      const res = await requestFn(initialData);
      setData(res);
      // 请求成功响应回调
      onSuccess && onSuccess(res);
    } catch (err) {
      err && setError(JSON.stringify(err));
    } finally {
      setLoading(false);
    }
  };
  return { data, loading, error, request };
};
export default useRequest;

使用

const { data, loading, error, request } = useRequest(
    queryCompensatoryOrderSituation,
    {
        manual: true,
        initialData: {
            compensatoryId,
        },
        onSuccess: (res) => {
            console.log('success request!', res);
        },
    },
);
request();

手动执行的逻辑主要是根据manual参数砍掉useRequest mount阶段的渲染请求,把执行请求的能力暴露出去,在页面中去手动调用request()来触发。

轮询与手动取消

代码改造后:

useRequest.ts

interface UseRequestOptionsProps {
  /*
   * 手动开启
   */
  manual?: boolean;
  /*
   * 请求参数
   */
  initialData?: object;
  /*
   * 轮询
   */
  pollingInterval?: number | null;
  /*
   * 请求成功回调
   */
  onSuccess?: (res: any) => void;
}
const useRequest = (
  requestFn: (
    initialData?: object | string | [],
  ) => Promise<SetStateAction<any>>,
  options: UseRequestOptionsProps,
) => {
  const [data, setData] = useState<SetStateAction<any>>(null);
  const [loading, setLoading] = useState<boolean>(false);
  const [error, setError] = useState<string | null>(null);
  const status = useRef<boolean>(false);
  const pollingIntervalTimer = useRef<NodeJS.Timer | null>(null);
  const { manual, initialData, pollingInterval, onSuccess } = options;
  useEffect(() => {
    setLoading(true);
    setError(null);
    setData(null);
    !manual && request();
  }, [manual]);
  // useRequest业务逻辑
  const request = async () => {
   try {
      !status.current && (status.current = true);
      if (pollingInterval && status.current) {
        pollingIntervalTimer.current = setTimeout(() => {
          status.current && request();
        }, pollingInterval);
      }
      const res = await requestFn(initialData);
      setData(res);
      // 请求成功响应回调
      onSuccess && onSuccess(res);
    } catch (err) {
      err && setError(JSON.stringify(err));
    } finally {
      setLoading(false);
    }
  };
  return { data, loading, error, request, cancel };
};
// 取消
const cancel = () => {
  if (pollingIntervalTimer.current) {
    clearTimeout(pollingIntervalTimer.current);
    pollingIntervalTimer.current = null;
    status.current && (status.current = false);
  }
};
export default useRequest;

使用

const { data, loading, error, request, cancel } = useRequest(
    queryCompensatoryOrderSituation,
    {
        manual: true,
        initialData: {
            compensatoryId,
        },
        pollingInterval: 1000,
        onSuccess: (res) => {
            console.log('success request!', res);
        },
    },
);
request();
...
// 轮询到理想数据后
cancel();

轮询的支持在hook中主要用到了timer setTimeout的递归思路,同时给出一个status状态值判断是否在轮询中,当调用端执行cancel()status则为false;当轮询开始,则statustrue

cancel()的能力 主要也是取消了timer的递归请求逻辑,并且轮询的业务场景和manual: true配合很多。

依赖请求(串型请求)

代码改造后:

useRequest.ts

interface UseRequestOptionsProps {
  /*
   * 手动开启
   */
  manual?: boolean;
  /*
   * 请求参数
   */
  initialData?: object;
  /*
   * 轮询
   */
  pollingInterval?: number | null;
  /*
   * 准备,用于依赖请求
   */
  ready?: boolean;
  /*
   * 请求成功回调
   */
  onSuccess?: (res: any) => void;
}
const useRequest = (
  requestFn: (
    initialData?: object | string | [],
  ) => Promise<SetStateAction<any>>,
  options: UseRequestOptionsProps,
) => {
  const [data, setData] = useState<SetStateAction<any>>(null);
  const [loading, setLoading] = useState<boolean>(false);
  const [error, setError] = useState<string | null>(null);
  const status = useRef<boolean>(false);
  const pollingIntervalTimer = useRef<NodeJS.Timer | null>(null);
  const {
    manual,
    initialData,
    pollingInterval,
    ready = true,
    onSuccess,
  } = options;
  useEffect(() => {
    setLoading(true);
    setError(null);
    setData(null);
    !manual && ready && request();
  }, [manual, ready]);
  // useRequest业务逻辑
  const request = async () => {
   try {
      !status.current && (status.current = true);
      if (pollingInterval && status.current) {
        pollingIntervalTimer.current = setTimeout(() => {
          status.current && request();
        }, pollingInterval);
      }
      const res = await requestFn(initialData);
      setData(res);
      // 请求成功响应回调
      onSuccess && onSuccess(res);
    } catch (err) {
      err && setError(JSON.stringify(err));
    } finally {
      setLoading(false);
    }
  };
  return { data, loading, error, request, cancel };
};
// 取消
const cancel = () => {
  if (pollingIntervalTimer.current) {
    clearTimeout(pollingIntervalTimer.current);
    pollingIntervalTimer.current = null;
    status.current && (status.current = false);
  }
};
export default useRequest;

使用

const [mountLoading, setMountLoading] = useState<boolean>(false);
useEffect(() => {
    setMountLoading(true);
}, [2000])
const { data, loading, error, request, cancel } = useRequest(
    queryCompensatoryOrderSituation,
    {
        initialData: {
            compensatoryId,
        },
        pollingInterval: 1000,
        ready: mountLoading,
        onSuccess: (res) => {
            console.log('success request!', res);
        },
    },
);

依赖请求的思路就是在hook中加入一个ready字段,也是在基于manual一层的限制后又加了一层,来判断是否在hook加载时是否做默认请求,而当option中的ready更新(为true)时,hook自动更新从而发起请求。

常用于页面中A请求完成后执行B请求,B请求的ready字段依赖于A请求的data/loading字段。

防抖与节流

防抖和节流的实现比较简单,依赖于lodash库,包装了一下request函数的请求内容。

代码如下:

useRequest.ts

interface UseRequestOptionsProps {
  /*
   * 手动开启
   */
  manual?: boolean;
  /*
   * 请求参数
   */
  initialData?: object;
  /*
   * 轮询
   */
  pollingInterval?: number | null;
  /*
   * 准备,用于依赖请求
   */
  ready?: boolean;
  /*
   * 防抖
   */
  debounceInterval?: number;
  /*
   * 节流
   */
  throttleInterval?: number;
  /*
   * 请求成功回调
   */
  onSuccess?: (res: any) => void;
}
const useRequest = (
  requestFn: (
    initialData?: object | string | [],
  ) => Promise<SetStateAction<any>>,
  options: UseRequestOptionsProps,
) => {
  const [data, setData] = useState<SetStateAction<any>>(null);
  const [loading, setLoading] = useState<boolean>(false);
  const [error, setError] = useState<string | null>(null);
  const status = useRef<boolean>(false);
  const pollingIntervalTimer = useRef<NodeJS.Timer | null>(null);
  const {
    manual,
    initialData,
    pollingInterval,
    ready = true,
    debounceInterval,
    throttleInterval
    onSuccess,
  } = options;
  useEffect(() => {
    setLoading(true);
    setError(null);
    setData(null);
    !manual && ready && request();
  }, [manual, ready]);
 //  请求
 const request = () => {
  if (debounceInterval) {
    lodash.debounce(requestDoing, debounceInterval)();
  } else if (throttleInterval) {
    lodash.throttle(requestDoing, throttleInterval)();
  } else {
    requestDoing();
  }
};
// useRequest业务逻辑
const requestDoing = async () => {
  try {
    !status.current && (status.current = true);
    if (pollingInterval && status.current) {
      pollingIntervalTimer.current = setTimeout(() => {
        status.current && request();
      }, pollingInterval);
    }
    const res = await requestFn(initialData);
    setData(res);
    // 请求成功响应回调
    onSuccess && onSuccess(res);
  } catch (err) {
    err && setError(JSON.stringify(err));
  } finally {
    setLoading(false);
  }
};
// 取消
const cancel = () => {
  if (pollingIntervalTimer.current) {
    clearTimeout(pollingIntervalTimer.current);
    pollingIntervalTimer.current = null;
    status.current && (status.current = false);
  }
};
export default useRequest;

使用

const { data, loading, error, request, cancel } = useRequest(
    queryCompensatoryOrderSituation,
    {
        manual: true,
        initialData: {
            compensatoryId,
        },
        debounceInterval: 1000,     // 防抖
        throttleInterval: 1000,     // 节流
        onSuccess: (res) => {
            console.log('success request!', res);
        },
    },
);
for(let i = 0; i < 10000; i++) {
    request();
}

hook中,通过lodash.debounce/lodash.throttle来包装request函数主体,通过option中的判断来执行对应的包装体函数。

缓存与依赖更新

改造后的代码(最终代码)如下:

useRequest.ts

import {
  useState,
  useEffect,
  useRef,
  SetStateAction,
  useCallback,
} from 'react';
import lodash from 'lodash';
interface UseRequestOptionsProps {
  /*
   * 手动开启
   */
  manual?: boolean;
  /*
   * 请求参数
   */
  initialData?: object;
  /*
   * 轮询
   */
  pollingInterval?: number | null;
  /*
   * 准备,用于依赖请求
   */
  ready?: boolean;
  /*
   * 防抖
   */
  debounceInterval?: number;
  /*
   * 节流
   */
  throttleInterval?: number;
  /*
   * 延迟loading为true的时间
   */
  loadingDelay?: number;
  /*
   * 依赖
   */
  refreshDeps?: any[];
  /*
   * 请求成功回调
   */
  onSuccess?: (res: any) => void;
}
const useRequest = (
  requestFn: (
    initialData?: object | string | [],
  ) => Promise<SetStateAction<any>>,
  options: UseRequestOptionsProps,
) => {
  const [data, setData] = useState<SetStateAction<any>>(null);
  const [loading, setLoading] = useState<boolean>(false);
  const [error, setError] = useState<string | null>(null);
  const status = useRef<boolean>(false);
  const pollingIntervalTimer = useRef<NodeJS.Timer | null>(null);
  const {
    manual,
    initialData,
    pollingInterval,
    ready = true,
    debounceInterval,
    throttleInterval,
    loadingDelay,
    refreshDeps,
    onSuccess,
  } = options;
  useEffect(() => {
    if (loadingDelay) {
      setTimeout(() => {
        status && setLoading(true);
      }, loadingDelay);
    }
    setError(null);
    setData(null);
    // 手动触发request
    !manual && ready && request();
  }, [manual, ready, ...(Array.isArray(refreshDeps) ? refreshDeps : [])]);
  //  请求
  const request = () => {
    if (debounceInterval) {
      lodash.debounce(requestDoing, debounceInterval)();
    } else if (throttleInterval) {
      lodash.throttle(requestDoing, throttleInterval)();
    } else {
      requestDoing();
    }
  };
  // useRequest业务逻辑
  const requestDoing = async () => {
    try {
      !status.current && (status.current = true);
      if (pollingInterval && status.current) {
        pollingIntervalTimer.current = setTimeout(() => {
          status.current && request();
        }, pollingInterval);
      }
      const res = await requestFn(initialData);
      setData(res);
      // 请求成功响应回调
      onSuccess && onSuccess(res);
    } catch (err) {
      err && setError(JSON.stringify(err));
    } finally {
      setLoading(false);
    }
  };
  // 取消
  const cancel = () => {
    if (pollingIntervalTimer.current) {
      clearTimeout(pollingIntervalTimer.current);
      pollingIntervalTimer.current = null;
      status.current && (status.current = false);
    }
  };
  // 缓存
  const cachedFetchData = useCallback(() => data, [data]);
  return { data, loading, error, request, cancel, cachedFetchData };
};
export default useRequest;

使用

const [mountLoading, setMountLoading] = useState<boolean>(false);
const [updateLoading, setUpdateLoading] = useState<boolean>(false);
setTimeout(() => {
    setMountLoading(true);
}, 1000);
setTimeout(() => {
    setUpdateLoading(true);
}, 2000);
const { data, loading, error, request, cancel, cachedFetchData } = useRequest(
    queryCompensatoryOrderSituation,
    {
        manual: true,
        initialData: {
            compensatoryId,
        },
        debounceInterval: 1000,     // 防抖
        throttleInterval: 1000,     // 节流
        refreshDeps: [mountLoading, updateLoading],
        onSuccess: (res) => {
            console.log('success request!', res);
        },
    },
);

缓存的主体思路是在useRequest中拿到第一次数据后通过useCallback来透出data依赖来保存,同时向外暴露一个cachedFetchData来过渡datanull到请求到接口数据的过程。

依赖更新的思路则是在页面中给useRequest一系列依赖状态一并加入在hook的请求副作用中,监听到页面中依赖改变,则重新请求,具体实现则是refreshDeps参数。

到此,关于“ahooks useRequest怎么使用”的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注蜗牛博客网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!

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