Java单例模式中的饿汉和懒汉模式怎么实现
今天小编给大家分享一下Java单例模式中的饿汉和懒汉模式怎么实现的相关知识点,内容详细,逻辑清晰,相信大部分人都还太了解这方面的知识,所以分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后有所收获,下面我们一起来了解一下吧。
什么是单例模式
保证某个类在程序中只存在一份实例,而不会创建多个实例,这样就会提高效率。
在单利模式中一般只提供一个getInstance()方法来获取实例对象,不提供setInstance()方法,目的是为了避免再实例化出其他实例对象。
其中单例模式中有两种模式一种是饿汉模式,一种是懒汉模式。
一.饿汉模式
1.饿汉模式的概念
饿汉模式就是在类加载的时候立刻会实例化,后续使用就只会出现一份实例。
2.饿汉模式代码
package thread.example; //饿汉模式 public class HungrySingle { //在类加载的时候就实例化了,类加载只有一次,所以值实例化出了一份该实例对象 private static HungrySingle instance = new HungrySingle(); public static HungrySingle getInstance() { return instance; } }
3.多线程是否线程安全
在类加载的时候就已经实例化了,所以该实例化没有涉及到实例化的修改操作,只是进行读取操作。在多线程情况下是线程安全的。
二.懒汉模式
1.懒汉模式的概念
在类加载的时候没有直接实例化,而是调用指定实例方法的时候再进行实例化,这样就能保证不想使用的时候也不会实例化。一般来说比饿汉模式的效率高。
2.单线程情况下的懒汉模式
package thread.example; //单线程的懒汉模式 public class LazySingle { private static LazySingle instance = null; //只有在调用该方法的时候才实例化 public static LazySingle getInstance() { if(instance == null) { instance = new LazySingle(); } return instance; } }
3.多线程情况下的懒汉模式
(1)导致懒汉模式在多线程情况下的不安全原因
在多线程的情况下,由于可能两个线程都会得到一份instance=null,这是因为如果线程1修改了自己县城中的instance后还没来得及修改主内存中的instance,所导致线程2也实例化出了一份instance对象,这时候也就不再是单例模式了。主要导致该问题的是由于这里面涉及到了对instance的修改操作,失去了原子性,为了保证原子性,我们想到了加锁,从而实现线程安全问题。
(2)解决方法代码示例
版本1
package thread.example; //多线程安全下的懒汉模式 public class LazySingle { private LazySingle() { } private static LazySingle instance = null; //只有在调用该方法的时候才实例化 public static synchronized LazySingle getInstance() { if (instance == null) { instance = new LazySingle(); } return instance; } }
版本1的代码虽然保证了线程安全,但是每次调用该方法时还是会出现加锁解锁问题,为了进一步优化,我们可以减小锁的粒度来提高效率,因为加了锁之后也就和高并发无缘了,但我们还是想提高效率,所以才会进行优化。
版本2
双重if判断加锁提高效率
package thread.example; public class SecurityLazyModle { private LazySingle() { } private static volatile SecurityLazyModle instance = null;//保证内存可见性,防止编译器过度优化(指令重排序) public static SecurityLazyModle getInstance() { if(instance == null) { synchronized (SecurityLazyModle.class) { if(instance == null) { instance = new SecurityLazyModle(); } } } return instance; } }
版本2的解释说明
第一层if是为了判断当前是否已经把实例创建出来,第二层synchronized是为了使进入当前if中的线程来竞争锁,当拿到锁的线程进入到第三层if之后判断是否为空,不为空就是实例化对象,然后再释放锁,释放锁之后,instance已经不为空了,后面的线程就被阻挡在了第三层if这里了,之后再来访问getInstance()方法,发现该instance已经不为空了,也就不用再抢占锁资源了,因为竞争锁也消耗大量的时间。通过这样处理,既保证了线程安全,也提高了效率。
这里使用volatile是为了防止编译器优化导致的指令重排序,在进行new一个对象不是原子性操作,可以分为三步骤:
1.分配内存空间
2.实例化对象
3.给变量赋值
对于上面的执行,如果1和3先执行了(假设2还没有完成),在第一层if外的线程这时候判断不为null,这时候就会直接返回该对象,但是这个对象只执行了一半,之后使用就会导致线程安全问题。
通过volatile就可以确保这3步骤必须执行完(无论顺序如何,最终都会执行完),外面的线程才可以执行,这时候就保证了该对象的完整性。
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