C++为什么构造函数中应该做的是初始化而不是赋值
本篇内容介绍了“C++为什么构造函数中应该做的是初始化而不是赋值”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!
C.49:构造函数中应该做的是初始化而不是赋值Reason(原因)
初始化明确地表明所做的是初始化而不是赋值,而且可以做得更优美,更有效率。防止“赋值之前使用”的错误。
class A { // Good
string s1;
public:
A(czstring p) : s1{p} { } // GOOD: directly construct (and the C-string is explicitly named)
// ...
};
Example, bad(反面示例)class B { // BAD
string s1;
public:
B(const char* p) { s1 = p; } // BAD: default constructor followed by assignment
// ...
};
class C { // UGLY, aka very bad
int* p;
public:
C() { cout << *p; p = new int{10}; } // accidental use before initialized
// ...
};
Example, better still(更好的示例)相对于那些const char* s,我们应该可以使用gsl::string_span或者(C++17引入的)std::string_view作为表达函数参数怒的更加普遍的方式。
class D { // Good
string s1;
public:
A(string_view v) : s1{v} { } // GOOD: directly construct
// ...
};
“C++为什么构造函数中应该做的是初始化而不是赋值”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识可以关注蜗牛博客网站,小编将为大家输出更多高质量的实用文章!
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